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	<title>m o n u z &#187; virtual</title>
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	<description>Ruido neuronal</description>
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		<title>El final de Lost</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 16:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m.</dc:creator>
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Todo termina al fin, nada puede escapar. Anoto mi pronóstico en la servilleta del capítulo 05: Realidad Virtual. ¿Fundamentos? Uno: va a tener un final. Los veteranos de Twin Peaks sabemos que J.J. Abrams no es David Lynch. Imagino un guión para comparar: un tren de carga sale con todos los vagones vacíos, recorre mil [...]]]></description>
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Todo termina al fin, nada puede escapar. Anoto mi pronóstico en la servilleta del capítulo 05: Realidad Virtual. ¿Fundamentos? <strong>Uno</strong>: va a tener un final. Los veteranos de <strong>Twin Peaks</strong> sabemos que <em>J.J. Abrams</em> no es <em>David Lynch</em>. Imagino un guión para comparar: un tren de carga sale con todos los vagones vacíos, recorre mil kilómetros y se detiene en una estación. Los vagones están llenos y los descargan.  Un enfoque Lynch puede lidiar con la paradoja de esta historia dejándola en el mismo orden, y explotarla en decenas de peces de colores nadando en distintas direcciones, agregando climas de misterio, eróticos y hasta un demonio rojo, que aparece en el baño de hombres algunos mediodías. Y que cada uno arregle la tensión en su propio inconciente. Después de todo, los finales están sobrevalorados, lo que importa es el viaje. Abrams puede hacer lo mismo, pero no creo que resista la tentación de dejar una hipótesis picando: la historia es esa pero hay indicios de que está siendo contada al revés. Si juntamos los pececitos y los reordenamos: el tren llegó con carga a la estación que aparece como el destino de la historia, de donde vino no lo vimos, pero hubo un flashback, lo descargaron y luego siguió mil kilómetros vacío hasta el origen. No abandona la lógica en medio del surrealismo.<br />
<strong>Dos</strong>: el final va a ser conceptual. No va a cerrar la línea de cada pececito de color que nadó hacia algún lado durante cada temporada. Pero tampoco va a caer nunca en un <em>y se despertaron de un sueño &#8230;</em>. <strong>Tres</strong>: la realidad virtual. Es una bomba atómica narrativa. Tiene la potencia de explicación de un sueño pero con la posibilidad de un propósito. Incluso para todo un grupo que en la realidad no podría soñar lo mismo y al mismo tiempo. <strong>Cuatro</strong>:  se citaron tantos libros durante las temporadas. La <em>Invención de Morel</em>, por ejemplo. Hay un libro poco conocido de <em>Philip K. Dick</em> : <em>Laberinto de muerte</em> (A Maze of Death). 14 personas, extrañas entre sí, viajan a Delmak-0, un mundo selvático, colonia experimental, sin saber el motivo. Todos menos uno, que llegó a la nave por su plegaria. En su universo Dios existe y lo pueden contactar por amplificadores de plegarias. PKD imagina una religión integrada por 3 deidades (El Caminante, El Intermediario y Dios) que luchan contra el Destructor de Formas. Apenas llegan al mundo quedan completamente aislados. Se revelan las neurosis y adicciones de cada colono. Y comienzan las muertes, una a una, crímenes inexplicables, desaparecen los cuerpos. Hay un edificio que cada uno ve pero de diferente manera. Se dividen en dos grupos, los que van por el edificio y los que se quedan. En el mundo encuentran criaturas artificiales, cúbicas, que pueden replicar cosas y dar advertencias.<br />
¿El pronóstico? Puede fallar. Pero al menos habrán leído un buen libro de PKD.
  </div>
<div class="post-meta">
<p><img src="/img/post/040-lost.jpg" title="El Final de Lost" alt="El Final de Lost" /><br/><br />
Afinindad por extrañeza: si te gusta <strong>Lost</strong>, ¿te gusta <strong>eXistenZ</strong>? ¿Y <strong>Donnie Darko</strong>? Si te gustó el capítulo <em>La Constante</em>, no podés dejar de leer <a href="http://www.ciencia-ficcion.com/opinion/op00653.htm">Matadero 5</a> de <em>Kurt Vonnegut</em>.<br />
Una mirada a <a href="http://lostbooks.blogspot.com/">los libros de Lost</a>.<br />
<strong>Update Lost Finale</strong> (24/05/2010): <a href="http://www.monuz.com/final-perdido/">Final Perdido</a>. No es que no quiera dar el brazo a torcer, pero <em>J.J. Abrams</em> tuvo un número de <em>Wired</em> (mayo 2009) dedicado a enigmas-acertijos-problemas. Después del final, estoy seguro que me hubiese gustado ver <em>su</em> Lost.
</div>
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		<title>Un mito de Avatar</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 21:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m.</dc:creator>
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Tu Primera Vez &#124; La Realidad Inmersiva &#124; Take Things From &#124; Qué Hace Que El Mito Principal De Avatar Sea Popular &#124; Mesías &#124; Final Feliz
Avatar es una experiencia extraordinaria. Tal vez no exactamente por todos los ángulos desde donde se la pueda experimentar. La historia central para algunos no lo es, es más, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="post-text">
<h2>Tu Primera Vez | La Realidad Inmersiva | Take Things From | Qué Hace Que El Mito Principal De Avatar Sea Popular | Mesías | Final Feliz</h2>
<p>Avatar es una experiencia extraordinaria. Tal vez no exactamente por todos los ángulos desde donde se la pueda experimentar. La historia central para algunos no lo es, es más, se sintieron insultados por su simplicidad. Diantres Batman, el mundo está lleno de exigentes. Pero, ¿qué fue central en<strong> tu primera vez</strong>? ¿El in-out que todos conocen, más o menos, de las mismas maneras?  O &#8230;<br />
Avatar me hizo sentir esa mezcla de fascinación por un mundo nuevo, éxtasis y después melancolía por la pérdida de algo que no podés racionalizar por completo. Si tengo que comparar dentro de lo sensorial fabricado, sin orden ni justicia, diría: el atardecer de Tatooine, el viejo Ben activando el arma para tiempos más nobles, Pink Floyd con auriculares, el holograma de un tablero de ajedrez en laser rojo rubí, la grabación de la voz del Coronel Kurtz, Bowman trotando, Cirque Du Soleil en el IMAX, los primeros 15&#8242; de Matrix.<br />
La iniciación es también una forma de muerte. Nada será igual, <em>James Cameron</em> finalmente rompió la membrana entre cine de animación y cine con actores reales y efectos especiales. La noche bioiluminada y las montañas superconductoras flotantes se sienten reales. La primera <strong>realidad inmersiva</strong> visual. Supongo que con un break even también extraordinario de 500 millones de dólares, no habrá habido lugar para elecciones heroicas de argumento como las de <em>Miyazaki</em> o valientes como las de <em>Pixar</em>: tenía que ser 100% popular. Y esa es la tierra de los mitos.</p>
<blockquote><p>
It’s not where you <strong>take things from</strong> &#8211; it’s where you take them to.<br />
<em>Jean-Luc Godard </em></p></blockquote>
<p>Un mito es una historia dada por hecho dentro de otra historia más grande. Funciona como un troyano al revés: primero te comprás lo malo de aceptar algunos regalos grandes, los soldados de elite escondidos que van a arrasar tu ciudad (y tu jardín primitivo), y después no te importa la historia más grande, si vienen de contrabando en un caballo de madera gigante, en jarrones de aceite como en Las Mil y Una Noches o en un Halcón Milenario. Como que cada vez que hago zapping y me encuentro con Rocky o El Padrino, no puedo dejar de verlas.<br />
Así que viene mi otra fascinación: ¿<strong>qué hace que el mito principal de Avatar sea popular</strong>? No hablo del mito de la Naturaleza Sabia, que es una forma de Dios, con fines inescrutables y medios tan incomprensibles como los exterminios masivos (hasta de especies) por terremotos, sequías, inundaciones, glaciaciones, erupciones, huracanes, tsunamis, pestes y plagas. (Uf, el humano egocéntrico.) Tampoco de Gaia y un mundo completamente orgánico e interconectado. (Aunque me estoy dejando crecer una trenza.) Tampoco del mito del Pequeño que voltea al Invencible aprovechando una debilidad invisible para su soberbia, una puerta lateral (chiquita como para pequeños), con una honda como David o atacando desde arriba montado sobre un Turok, o con una flecha en el talón de Aquiles o un par de misiles por los ductos de la Estrella de la Muerte, <em>rope a dope</em> en Zaire, goles en la lluvia torrencial o dobles volando por el aire en el fuego del último (último) dígito del tablero gigante del estadio.  Tampoco el Buen Salvaje, Las Nobles Bestias, La Ciencia Racional ciega a la emoción humana, La Milicia Buena pero con Líderes Malos, el Ceniciento con un ADN como zapatito de cristal, ni siquiera la Bella de una Nobleza Confortable que mata a su platónico Padre (oops, sin querer) para amar sexualmente a La Bestia (que necesariamente no era tan bestia como aparentaba, vamos, hasta se casa seguro y se lleva bien con la suegra). ¿Entonces cuál? </p>
<blockquote><p>Hasta las más exaltadas vocaciones intelectuales ofrecen la opción seductora de una perezosa línea mental de ensamblaje. Que no se apodere de nosotros.<br />
<em>La paradoja de la sabiduría &#8211; Elkhonon Goldberg</em> (una advertencia que doy tarde para los asimiladores incansables de lo nuevo a lo viejo).</p></blockquote>
<p>El mito del <strong>Mesías</strong>, muy inscripto en el monomito del Héroe de las Mil Caras de Joseph Campbell, pero con acentos propios. Un héroe dentro de su mundo ordinario recibe una llamada extraordinaria, tal vez no responda instantáneamente, se puede hacer el distraído por un tiempo, hasta que le mandan las señales en un celular por FedEx, se convence para meterse en el mundo nuevo por algún motivo racional (utilidad, esas cosas), cruza la puerta y se termina sumergiendo de cabeza en lo extraño, sus valores cambian, lo orienta alguien (un maestro, un animal o generalmente, si es hombre, una mujer excepcional -Jung diría que su mamá-), tiene enemigos, boicoteadores, no importan, su fiel compañer@ lo ayuda a enfrentar y superar un conjunto de pruebas preparatorias, atraviesa su iniciación (una experiencia de muerte), vive, se transforma y vuelve con las manos llenas de sorpresas que cayeron de la piñata que rompió.<br />
El Mesías muestra algunas particularidades. Tiene señales visibles de ser un Elegido, eso le abre camino, es un natural, lo suyo no es tanto producto del esfuerzo como de la predestinación, se nace así. Diría que tiene una afinidad genética con el mundo nuevo y el mundo se lo demuestra, dejándolo adentrarse más y más. Está condenado al éxito. Sobresale como el mejor en las pruebas preparatorias, validando lo que aparece intuitivamente como un derecho natural a ser el rey. Y cuando vuelve, lidera un ejército contra su mundo de origen. Traiciona pero, por amor, avisa primero dando una opción para evitar enfrentamientos.<br />
Dave Brooks, en el New York Times, lo llama el complejo del Mesías Blanco. Lo veo más genérico. Nuestra cultura es muy amiga de visualizar los cambios como venidos de un Ovni. Nunca generados desde adentro, el Mesías es extranjero, no puede ser el vecino de al lado. Lo hace popular un profeta de otra tierra, cuanto más lejana, mejor. Y la revelación baja del cielo, a nivelarnos, hay que buscar señales encriptadas para saber cuando mover las cajas de un lugar a otro. Más vale alinearse a tiempo que terminar mendigando entradas para el arca bajo la lluvia.<br />
En el mundo real es probable que este mito alimente figuras como las de Lawrence de Arabia, José de San Martín o el mismo Che Guevara (todos de formación intelectual o estratégica superior que reniegan de su cuna para liderar revoluciones libertadoras en pueblos menos avanzados). En el cine podemos rastrear Mesías en Duna (el que está dormido debe despertar), Robin Hood, Stitch (y Lilo), El Último Samurai (con el bobo de Tom Cruise explicándole la batalla de Termópilas al clan de samurais), Danza con Lobos (con un anti-héroe sensible y especial), Matrix (obvio) y por qué no en Harry Potter, un chico predestinado a la varita mágica como ninguno. Si escarbamos un poco, vamos a seguir encontrando ejemplos, porque al mito del Mesías se lo lleva en el corazón, no importa la historia por encima. Por eso funcionan todas.<br />
Tal vez sea algo igual, cultural, lo que mueva a nuestra sociedad a buscar dictadores benignos nuevos, decididos, muy poco orgánicos, deslumbrantes, encontrando siempre, por desgracia, de la variedad maligna. El cine tiene la posibilidad de imaginar un <strong>final feliz</strong> para sus historias.</p>
</div>
<div class="post-meta">
<p>
<object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:355px" data="http://www.youtube.com/v/GBGDmin_38E&#038;rel=0&#038;showinfo=0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GBGDmin_38E&#038;rel=0&#038;showinfo=0" /><param name="wmode" value="transparent" /></object><br/><br />
<strong>Mundo Pandora</strong>, mitos dentro de mitos. <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Prometeo">Prometeo</a> desafía a los Dioses, roba <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Helios">el fuego</a> para el progreso de la humanidad, Zeus crea a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pandora">Pandora</a>,  el deseo, la belleza en lo nuevo y madre milenaria de la frase del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uncle_Ben#.22With_great_power_comes_great_responsibility.22">Tío Ben</a>: <em>con un gran poder viene una gran responsabilidad</em>.</p>
<p><strong>Linker</strong><br/>
</p>
<p>Para quienes se interesen por la búsqueda de patrones (patterns no jefes), 3 libros: <strong>Mitologías</strong> de <em>Roland Barthes</em>, <strong>El hombre y sus símbolos</strong> de <em>Carl G. Jung</em> y <strong>El héroe de las mil caras: psicoanálisis del mito</strong> de <em>Joseph Campbell</em>.<br />
¿Online? Alguien que <a href="http://www.clickok.co.uk/index4.html">hizo de esto un negocio</a>.<br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_h%C3%A9roe_de_las_mil_caras">Joseph Campbell</a> en Wikipedia. Leo sugerencias.<br />
No nos olvidemos de  <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_Trumbull"><strong>Douglas Trumbull</strong></a>, para mí el padre humilde de las <a href="http://www.wired.com/wired/archive/1.05/luxor.html">realidades inmersivas</a>.<br />
<a href="http://www.nytimes.com/2010/01/08/opinion/08brooks.html?em"><strong>The Messiah Complex</strong></a>, <em>Dave Brooks, New York Times</em>.<br />
<strong>James Cameron</strong>, una pintura del hombre circa 2004, <a href="http://www.wired.com/wired/archive/12.12/cameron_pr.html">la profundidad del océano, la profundidad del espacio exterior</a>. <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-241532803911842846#">Codiseñador con Sony de la cámara digital 3D liviana </a>que popularizó la tecnología aumentando las posibilidades que lideraba IMAX.<br />
¿Cómo es el <strong>sexo entre Na&#8217;vis</strong>? Ok, todos los animales se conectan por puertos universales, ¿entre <em>ellos</em> también cuando hacen <em>eso</em>? ¿Se realimentarán en un orgasmo infinito? ¡<a href="http://www.wired.com/underwire/2009/12/navi-sex-scene/?intcid=inform_relatedContent">Todo esto en los special features que vendrán en DVD</a>!<br />
Hay dos tipos de personas: a las que les gustó la primera parte de la película (el juego de aventuras) y a las que les gustó la segunda (el juego de acción). El cine en poco tiempo será recordado como un juego en el que no se podía jugar. La cruza entre la <strong>tecnología de juegos</strong> y el cine: <a href="http://www.wired.com/magazine/2009/11/ff_avatar_movie/all/1">Inventing effects to create the Avatar Universe</a>. ¡<a href="http://www.wired.com/magazine/2009/11/ff_avatar_5steps/">Mundo virtual, cámara 3D, acción y animación</a>!<br />
<a href="http://www.pandorapedia.com/doku.php"><strong>Pandorapedia</strong></a>.<br />
<strong>Muhamad Ali</strong>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rope-a-dope">rope a dope</a>, qué David, qué Goliath, Rocky y Mr. T., la pelea en Zaire contra <em>George Foreman</em> se puede experimentar en el documental <a href="http://www.youtube.com/watch?v=N44vdCqI7LI">When We Were Kings</a> (fragmento).<br />
Ver una imagen viva, tan inquietante como la de <strong>René Magritte</strong> &#8211; <a href="http://www.ferreolus.info/magritte.jpg">Le Château des Pyrénées</a>, no tiene precio.<br />
Más patrones: <strong>TV Tropes</strong> y<a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TroperTales"> un catálogo imperdible </a> (gracias Ale!).
</div>
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		<title>Cómo saber que vos sos vos</title>
		<link>http://www.monuz.com/como-saber-que-vos-sos-vos/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 20:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m.</dc:creator>
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Ruidos En La Planta Baja&#124; Los Bichos Digitales&#124; Sé Lo De Eloise&#124; Volver En Otra Forma
El Sr. Gato Mimos abre los ojos, todavía dentro del rollo felino en el que dormía. Sintoniza con las orejas hacia arriba y su cabeza sigue ese movimiento vertical; escucha los ruidos en la planta baja, se despereza y camina [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="post-text">
<h2>Ruidos En La Planta Baja| Los Bichos Digitales| Sé Lo De Eloise| Volver En Otra Forma</h2>
<p>El <em>Sr. Gato Mimos</em> abre los ojos, todavía dentro del rollo felino en el que dormía. Sintoniza con las orejas hacia arriba y su cabeza sigue ese movimiento vertical; escucha los <strong>ruidos en la planta baja</strong>, se despereza y camina elegante hasta la puerta a esperar a <em>S.</em> que está subiendo en el ascensor. <em>Gato Mimos</em> no se equivoca, la reconoce por el sonido, y eso que estamos en el tercer piso. En cada lugar, los Otros se las arreglan con las diversas formas de nuestras huellas para reconocernos. Pero hay lugares en los que nuestro cuerpo no cuenta, y también hay Otros y Otros (mejor no confundirlos).</p>
<blockquote><p>
Ingrese su usuario : m o n u z<br />
Ingrese su clave de cuatro dígitos: 2357<br />
Si olvidó su clave o no está registrado, seleccione la opción: <em>¿al menos sabe por qué está acá?</em>&#8221;
</p></blockquote>
<p><strong>Los bichos digitales</strong> no tienen tiempo para demasiadas preguntas, una o dos como mucho. Se conforman con muy poco de todo lo nuestro para identificarnos: sólo los datos relevantes en sus sistemas; ante ellos somos un número, exclusivo, pero un número como cualquier otro. Los humanos somos más exigentes, necesitamos conocernos más profundo, nunca lo suficiente. No importa cuánto nos desnudemos. Mientras se viste, tapados con media sábana, todavía nos vamos a seguir preguntando: ¿puedo confiar en que vos seas vos?  </p>
<blockquote><p>
- Disculpe, es&#8230; ¿es usted <em>Daniel Faraday</em>?<br />
- ¿Y usted es?<br />
- Lo siento, soy <em>Desmond Hume</em>, y me han dicho que lo encontraría aquí. Y creo que acabo de estar en el futuro.<br />
- ¿El futuro?<br />
- Sí.<br />
- Hablé con usted allí. Usted me dijo que viniera aquí, a <em>Oxford</em>, a encontrarlo. Dijo que me ayudaría.<br />
[. . .]<br />
- ¿Qué clase de chiste es ese? Paradoja temporal . . . Qué poca inspiración.<br />
- Ponga la máquina en 2.342 y asegúrese de que oscila a 11 Hz.<br />
- Bueno, usted . . . Va a decirme quién le dijo esos números.<br />
- Fue usted.<br />
- No, esto es . . . Esto es ridículo.<br />
- <strong>Sé lo de Eloise</strong>.</p></blockquote>
<p>Agrego el problema de <strong>volver en otra forma</strong>. Volver en otra forma es lo mismo que preguntarse qué me hace ser yo sin yo. ¿Cómo sé que es un problema? Por la cantidad de películas con fantasmas intentando recontactar a su amores terrenales perdidos (injustamente), intercambio de cuerpos (con moraleja), reencarnaciones improbables y viajeros en el tiempo que todavía no conocimos pero ellos a nosotros sí (su pasado es nuestro futuro).<br />
Hay Otros y Otros pero la solución de las películas suele ser la misma: secretos dosificados y compartidos que después puedan ser activados cuando se necesiten. Sembrar claves. Mi problema particular es que no lo hice en el pasado, o si sembré no me acuerdo qué, o lo que sé lo sabe medio mundo. A veces ni me reconozco por fuera de lo que me muestra el espejo. Me leo y creo que los textos son de algún Otro.<br />
Si vuelvo en otra forma mi clave va a ser la reacción. Después de todo, impredecible no soy.</p>
</div>
<div class="post-meta">
<p>
<object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:355px" data="http://www.youtube.com/v/EsuJ7LYDh9w&#038;rel=0&#038;showinfo=0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EsuJ7LYDh9w&#038;rel=0&#038;showinfo=0" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
<p><strong>Lost &#8211; Episodio 5 &#8211; Temporada 4</strong><br />
<br/><strong>Desmond</strong> le pide a <em>Penny</em> en 1996 que conserve el número de teléfono que tiene ahora, porque en la Navidad del 2004 va a llamarla y necesita desesperadamente que atienda. <em>Penny</em> teje y teje en la soledad, primero para olvidarlo y luego para encontrarlo. Los que saben que yo soy yo me señalaron el capítulo sin dudarlo: éste es para vos. Soy más predecible de lo que supongo.
</p>
<p><strong>Linker</strong><br/><br />
<a href="http://es.lostpedia.com/wiki">Lostpedia</a> es la enciclopedia wiki de <em>Lost</em>. Se pueden encontrar links entre la ficción de la serie y temas de no-ficción (?) como la fecha probable de destrucción de la humanidad: <a href="http://es.lostpedia.com/wiki/4_8_15_16_23_42">la ecuación de Valenzetti</a> (tendría forma similar a la de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Drake_equation">Drake</a> -inglés- para estimación de la cantidad de civilizaciones extraterrestres con las que podríamos tener contacto).<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JqZmhmbR_pY">Desmond meets Faraday</a> muestra el problema de decirle a alguien que venís a traerle un mensaje de él mismo en el futuro.<br />
A <a href="http://www.imdb.com/name/nm0001111/">Jeremy Davies</a> le sientan tan bien los papeles de trastornado (pero funcional) como <em>Daniel Faraday</em> (Lost), <em>Snow</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0307479/">Solaris</a>) o <em>TomTom</em> (<a href="http://www.imdb.com/title/tt0120753/">Million Dolar Hotel</a>) que me cuesta creer que no lo conocí en algún lugar de Exactas en los 90&#8242;. A Oxford nunca fui.<br />
Un secreto que nadie conoce, ¿a quién le sirve como clave? : <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ciudadano_Kane">Rosebud</a> es la última palabra del Ciudadano Kane y el final de la película.<br />
<a href="http://www.cleverwood.com/about1.htm">Himitsu Bako</a> es una caja artesanal japonesa que te permite guardar un secreto dentro de un rompecabezas.<br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Criptograf%C3%ADa_asim%C3%A9trica">La criptografía asimétrica</a> sirve para gritar secretos en público y que sólo puedan ser entendidos por el destinatario.</p>
</div>
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		<item>
		<title>El agujero de conejo</title>
		<link>http://www.monuz.com/el-agujero-de-conejo/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 15:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>m.</dc:creator>
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Escena hipotética&#124; Nine Inch Nails&#124; Alternative Reality Games&#124; Mundo Real
Si tuviese que plantear el problema, eligiría esta escena hipotética: te encontrás en la posición de un guardia de seguridad intrusiva frente al conjunto de pantallas de un circuito cerrado de vigilancia. En los monitores tenés las vistas en tiempo real de la calle, de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="post-text">
<h2>Escena hipotética| Nine Inch Nails| Alternative Reality Games| Mundo Real</h2>
<p>Si tuviese que plantear el problema, eligiría esta <strong>escena hipotética</strong>: te encontrás en la posición de un guardia de seguridad intrusiva frente al conjunto de pantallas de un circuito cerrado de vigilancia. En los monitores tenés las vistas en tiempo real de la calle, de la puerta de entrada al edificio, los pasillos y hasta de los interiores de las habitaciones. De acuerdo a lo que veas tenés que disparar una alarma, el botón rojo, ¿qué es lo relevante para vos? El gato que come alimento balanceado en el quinto, la pareja del tercero que no se habla mientras ve televisión, la soltera del séptimo que se está vistiendo con cuero para jugar a dominatrix, el amante en la puerta que llega temprano, el viejito de la planta baja en la cama, con los ojos abiertos, ¿respira? Nada anormal todavía, la sintonía con esa realidad la aprendiste a través de las pantallas.</p>
<blockquote><p><em>Tengo mi propaganda, tengo revisionismo<br />
tengo mi violencia, tengo ultra realismo</em>
</p></blockquote>
<p>El video oficial de <em>Survivalism</em> (<strong>Nine Inch Nails</strong>) tiene puntos en común: está la consola de vigilancia, están las imágenes en tiempo real, algunas con la banda tocando, la pareja y la televisión implícita, pero aparece la célula militar empezando un operativo, ¿por quién van? Vos estás observando a las tropas mientras se mueven por los corredores. Al video lo distribuyeron en pendrives USB después de un concierto en Londres y, a menos que lo censuren demasiado, no va para <em>MTV</em>. A <em>Trent Reznor</em> le preocupa el futuro, la posibilidad de un gobierno totalitario, que vigila y castiga, fundamentalista, la falta de libertad. En <em>Year Zero</em> (2007 &#8211; el último álbum de NIN) <em>TR</em> decidió explorar ese concepto y para transformarlo en una experiencia completa contrató a <em>42 Entertainment</em>, la primera empresa dedicada a crear ficciones inmersivas, <strong>Alternative Reality Games</strong> (ARG).</p>
<blockquote><p>Cuando surgió la idea de utilizar el código morse para enviar mensajes en la apertura de los capítulos de <em>Jericho</em> nos preguntamos: ¿quién va a comprenderlos? ¿Unos cuantos marineros retirados?</p></blockquote>
<p>Nos gusta resolver problemas, buscar y procesar información, lo necesitamos. Los <em>ARG</em> utilizan al <strong>mundo real</strong> como escenario (diarios, sitios web, teléfonos, emails) para contar una historia en la forma sin forma de un rompecabezas. Un juego sin reglas que consiste en armar las pistas y encontrar un orden, envuelto en enjambres de usuarios, zumbando por foros y listas de correo, a veces hasta disparando nuevas vías para la ficción. Como cualquier historia real no puede repetirse, al final sólo queda la experiencia, tu memoria y alguna reliquia que después podrás visitar.</p>
<p>Volviendo a la escena del guardia, me pregunto cómo saber que los monitores muestran una imagen en tiempo real y no un video fabricado por alguien. Por algún motivo.
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<p><strong>Música sugerida</strong><br />
<em>Me, I´m not</em> de <em>Year Zero (NIN)</em>, transformada en video no oficial (por alguien) superponiendo escenas de <em>A Scanner Darkly</em>
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<p><strong>Linker</strong><br />
<a href="http://wip.warnerbros.com/ascannerdarkly/">A Scanner Darkly</a> es un película muy recomendable, filmada digitalmente y luego pasada por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rotoscopio">rotoscopio</a>. Buena adaptación del libro del mismo nombre (editado en castellano como <em>Una Mirada A La Oscuridad</em>) de <em>Phillip K. Dick</em> que es uno de mis tenés-que-leerlo.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hEmrU8UNF64">Survivalism</a> es el video dejado en pen drives USB.<br />
<a href="http://www.42entertainment.com/">42 Entertainment</a> se dedica a entretenimiento inmersivo, son los creadores de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Beast_%28game%29">The Beast</a>, el juego precursor del género que duró 3 meses, armado para promocionar <em>IA: Inteligencia Artificial</em> de <em>Spielberg</em>.<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Jericho_episodes">Jericho</a>, como todas las series tanque, deja enigmas y tiene foros para fans donde se discuten las pistas en grupos y cómo va a seguir la temporada. La falta de rating o los planteos de bombas nucleares arrojadas por terroristas internos y el desmembramiento posterior de EEUU no pareció alentar a los ejecutivos de <em>CBS</em> para seguir más que otros 7 capítulos. Una lástima.<br />
<a href="http://www.wired.com/entertainment/music/multimedia/2007/12/ff_arg_red">Red Horse</a> (ligeramente perturbador, sólo ligeramente) es un virus plantado por bioterroristas en una de las <a href="http://www.echoingthesound.org/phpbbx/viewtopic.php?p=976061">pistas </a>dejada en el juego de <a href="http://yearzero.nin.com/resources/index.html">NIN</a>. <a href="http://www.opensourceresistance.net/">OpenSourceResistance</a> es otra pista/portal; los que lo encontraron y se registraron a tiempo pudieron participar de un <a href="http://www.wired.com/entertainment/music/multimedia/2007/12/ff_arg_la">simpático evento</a> (no me imagino la longitud del <em>disclaimer</em> que deben haber firmado antes de subirse al micro para llegar al concierto sorpresa.)<br />
<a href="http://www.unfiction.com/glossary/">Unfiction</a> y <a href="http://www.argn.com/">ARGNet</a> son dos portales que siguen los eventos donde se puede leer más (inglés.)</p>
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