El agujero de conejo
Escena hipotética| Nine Inch Nails| Alternative Reality Games| Mundo Real
Si tuviese que plantear el problema, eligiría esta escena hipotética: te encontrás en la posición de un guardia de seguridad intrusiva frente al conjunto de pantallas de un circuito cerrado de vigilancia. En los monitores tenés las vistas en tiempo real de la calle, de la puerta de entrada al edificio, los pasillos y hasta de los interiores de las habitaciones. De acuerdo a lo que veas tenés que disparar una alarma, el botón rojo, ¿qué es lo relevante para vos? El gato que come alimento balanceado en el quinto, la pareja del tercero que no se habla mientras ve televisión, la soltera del séptimo que se está vistiendo con cuero para jugar a dominatrix, el amante en la puerta que llega temprano, el viejito de la planta baja en la cama, con los ojos abiertos, ¿respira? Nada anormal todavía, la sintonía con esa realidad la aprendiste a través de las pantallas.
Tengo mi propaganda, tengo revisionismo
tengo mi violencia, tengo ultra realismo
El video oficial de Survivalism (Nine Inch Nails) tiene puntos en común: está la consola de vigilancia, están las imágenes en tiempo real, algunas con la banda tocando, la pareja y la televisión implícita, pero aparece la célula militar empezando un operativo, ¿por quién van? Vos estás observando a las tropas mientras se mueven por los corredores. Al video lo distribuyeron en pendrives USB después de un concierto en Londres y, a menos que lo censuren demasiado, no va para MTV. A Trent Reznor le preocupa el futuro, la posibilidad de un gobierno totalitario, que vigila y castiga, fundamentalista, la falta de libertad. En Year Zero (2007 – el último álbum de NIN) TR decidió explorar ese concepto y para transformarlo en una experiencia completa contrató a 42 Entertainment, la primera empresa dedicada a crear ficciones inmersivas, Alternative Reality Games (ARG).
Cuando surgió la idea de utilizar el código morse para enviar mensajes en la apertura de los capítulos de Jericho nos preguntamos: ¿quién va a comprenderlos? ¿Unos cuantos marineros retirados?
Nos gusta resolver problemas, buscar y procesar información, lo necesitamos. Los ARG utilizan al mundo real como escenario (diarios, sitios web, teléfonos, emails) para contar una historia en la forma sin forma de un rompecabezas. Un juego sin reglas que consiste en armar las pistas y encontrar un orden, envuelto en enjambres de usuarios, zumbando por foros y listas de correo, a veces hasta disparando nuevas vías para la ficción. Como cualquier historia real no puede repetirse, al final sólo queda la experiencia, tu memoria y alguna reliquia que después podrás visitar.
Volviendo a la escena del guardia, me pregunto cómo saber que los monitores muestran una imagen en tiempo real y no un video fabricado por alguien. Por algún motivo.


